Kehitysvinkit/Dungeoneering/F2p

Sivua muokattu viimeksi 4 699 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 27. huhtikuuta 2024.
Siirry valikkoon Siirry hakuun

Dungeoneering on hyvin riippuvainen muista taidoista, ja siinä taistellaan lukuisia vihollisia vastaan. Dungeoneeringissa on erillaisia tapoja tehokkaaseen ja hauskaan treenaamiseen.

Kokemuksen maksimointi[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Dungeoneering xp:n maksimointi guide

Dungeonista saamasi kokemus koostuu kahdesta tekijästä: Perus xp ja lisätekijät.

Perus xp[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Perus xp koostuu taas kahdesta arvosta, eli Floor X ja Prestige Y (X ja Y korvataan tässä tapauksessa numeroilla, esimerkiksi jos pelaaja suorittaa floorin 5 prestigellä 10, hänen X:än paikalle tulee 5 ja Y:n paikalle tulee 10). Näiden alle tulevat expamäärät, jotka riippuvat pelaajan suorittautumisesta dungeonissa.

Loppullinen Perus xp on näiden kahden summan keskiarvo. Esimerkkinä, jos saat floor xp:tä 500 ja prestigeä 1500, ne lisätään yhteen ja summa jaetaan kahdella, joten lasku menee:

500 + 1500 = 2000

2000 / 2 = 1000

Joten näiden lukujen keskiarvo on 1000, jolloin saat 1000 Perus xp:tä

Lisätekijät[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lisätekijät taas ovat seuraavat jotka voivat laskea tai nostaa lopullista xp:tä

  • Kuolemat - Jokainen kuolema vähentää kokemusta noin 10%:illa. Näitä pitäisi välttää dungeonissa!
  • Dungeonin koko - Jos dungeon oli small, tästä kohdasta ei tule bonusta. Medium ja large antavat lisäbonusta.
  • Bonus huoneet - Kaikki "ylimääräiset" avatut huoneet tuovat bonusta.
  • Vaikeus (Difficulty) - Mitä vaikeampi dungeon on, sitä enemmän kokemusta.
  • Complexity - Jos tämä on maksimi eli 6, ei tässä kohdassa tapahdu mitään. Jos on alle 6, tulee miinusta xp:hen.
  • Level mod - Mitä enemmän dungeonin hirviöistä tapoit(te), sitä enemmän bonusta tästä voi tulla, maksimi on 10%. Jos jättää suurimman osan hirviöistä tappamatta, voi level mod jopa mennä miinuksellaa ja vähentää xp:tä.

Nykyään dungeonin loppuruudussa näkyy myös kuinka kauan dungeonin suorittamisessa meni.

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Dungeoneeringissa f2p:nä suositellaan seuraavia taitotasoja, jotta dungeoneering olisi helpompaa: 40 Attack, 40 Defence, 40 Strength, 40 Mining ja 49 Smithing, jos käyttää rangedia niin 40 Ranged ja magicia käyttäville 40 tai korkeampi Magic-taso.

Soolotessa, dungeonin aluksi on suositeltavaa ostaa toolkit Smugglerilta, se maksaa 1320 coinssia ja sisältää erillaisia työkaluja. Ilmaispelaajana droppaa vial ja knive pois, et tee niillä mitään freessä. Muut tavarat säilytä, ne voivat olla hyödyksi. Jos olet tiimissä jokaisen ei tarvitse ostaa toolkittiä, riittää että 1-2 tiimijäsentä ottaa sen. Toolkitin avattuasi saat seuraavat tavarat:

  • Hammer
  • Novite pickaxe
  • Novite hatchet
  • Fishing rod
  • 50 featheria
  • Tinderbox
  • Knive (droppaa tämä)
  • Vial (droppaa tämä)

Jos olet tiimissä, valitkaa heti dungeonin alussa yksi pelaaja, joka ottaa kaikki avaimet haltuunsa, eli hän on ns. avainmies eli keyer. Muut pelaajat eivät sen jälkeen koske avaimiin, paitsi jos tuovat ne keyerille, jos tämä sattuu olemaan eri puolella dungeonia. Hyvä tiimi toimii siten, että jokainen jäsen tekee yhteistyötä toisten kanssa. Keyeriksi kannattaa valita isolevelinen pelaaja, ja on suositeltavaa että keyer ottaa myös group gatestonen haltuunsa, jotta muut pääsevät nopeasti hänen luokseen.

Käytä dungeonissa yhtä tai kahta taistelutyyliä, älä kolmea, sillä muuten tuhlaat vain inventoryn tilaa, joka on dungeonissa tärkeä.

Bossin löydyttyä group gatestone kannattaa jättää bossin oven eteen, jotta bossille pääsee nopeasti

Erityisesti large flooreissa on suositeltavaa tehdä cosmic ja law runeja, jotka mahdollistavat taiat Gatestone teleport ja Group gatestone teleport. Kuten muuallakin RuneScapessa, teleportit tunnetusti nopeuttavat liikkumista. Jos group gatestone ei ole maassa vaan jonkun repussa, teleportti vie hänen luokseen. Gatestone teleport toimii vain jos olet pudottanut gatestonen maahan.

Bindaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kannattaa bindata itselleen oman päätaistelutyylinsä paras ase, meleellä fractite ase, rangedilla spinebeam shortbow tai longbow ja magicilla jokin staff.

Ammusbindi kannattaa olla joko fractite arrows tai magical blastbox. Voit myös bindata jotain runea.

Toinen bindi kannattaa olla joko toissijaisen taistelutyylin ase tai paras mahdollien suojavaruste, yleensä fractite platebody.

Kolmas bindi voi olla joko toissijaisen tai ensisijaisen taistelutyylin suojavaruste, tai sitten kolmannen taistelutyylin ase.

Neljännen bindin saa vasta 120 dungeoneering levelillä, mutta yleensä pelaajat jotka ovat saavuttaneet sen bindaavat jonkin suojavarusteen lisää.

Solo vinkkejä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  • Osta aina alussa toolkit smugglerilta ja avaa se (ylempänä lisätietoa)
  • Home teleportia voit käyttää rajattomasti, eli älä tuhlaa aikaa ja run energyä kun aloitushuoneeseen pääsee nopeamminkin.
  • Katso minimapia tarkistaaksesi sijaitisi
  • Hyvä internetyhteys auttaa, sillä lagaaminen on silloin vähäisempää
  • Kun löydät bossin pudota sen huoneen eteen group gatestone

Katso myös[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]



Dungeoneering
Daemonheim: Ring of kinshipThok, Master of DungeoneeringDungeoneering tutorSmugglerBilrachRewards Trader
Taidot: AttackDefenceConstitutionAgilityMagicHerbloreCookingCraftingFarmingFiremakingFletchingFishingHunterMiningPrayerRangedRunecraftingSlayerSmithingStrengthSummoningThievingWoodcutting
Muut: Aseet ja haarniskatKerroksetHuoneetComplexityPrestigeTieritPre-releaseBossitPalkkiotJournalMusicPuzzletTitletHirviötStrange powerResource dungeon
Oppaat: F2P Dungeoneering harjoitteluP2P Dungeoneering harjoitteluXp:n maksimointiParty-opas