RuneScape
![]() | |
Keksijä | Andrew Gower |
---|---|
Yhtiö | Jagex |
Julkaistiin | 4.1.2001 |
Ensimmäinen update | 22.1.2001 |
RuneScape on Jagexin kehittämä verkkoroolipeli. RuneScapeen on luotu yli 130 miljoonaa pelitiliä. Sitä pelaa noin 15 miljoonaa pelaajaa 171:llä palvelimella. RuneScapen loi Andrew Gower.
RuneScape julkaistiin 4.1.2001 ja se tarjoaa sekä Ilmaisen että Maksullisen version. RuneScape on suunniteltu pelattavaksi millä tahansa Internettiin yhdistetyn tietokoneen verkkoselaimella ja vaatimaan mahdollisimman vähän resursseja.
RuneScapen pääaktiviteetit ovat hirviöitä ja pelaajia vastaan taisteleminen, erilaisten taitojen kehittäminen ja vaurauden tavoitteleminen. Pelaajat voivat määrittää tavoitteensa itse lineaarista tietä jota on seurattava, ei ole olemassa.
RuneScape sijoittuu Gielinorin maailmaan, joka jakautuu mm. Misthalinin, Asgarnian ja Kandarinin kuningaskuntiin, Morytanian pimeään suoalueeseen, Karamjan trooppiseen saareen, Al Kharidin Aavikkoon, ja vaaralliseen Wildernessiin. Pelaajat voivat matkata ympäri maailmaa jalan, erilaisilla kulkuneuvoilla, tai käyttämällä taikuutta teleportatakseen. Jokainen kuningaskunta, saari, tai metsäalue tarjoaa erityyppisiä hirviöitä tapettavaksi, erilaisia materiaaleja muutettavaksi käyttökelpoiseksi tavaraksi, ja erilaisia tehtäviä suoritettavaksi.
Jagex päivittää RuneScapea yleensä noin kerran viikossa. Suurin osa päivityksistä tulee vain maksaville asikkaille, mutta ilmaisillekin päivityksiä tulee silloin tällöin. Päivitykset tuovat uusia alueita tutkittavaksi, uusia tavaroita kerättäväksi, joskus jopa uusia taitoja ja uusia hirviöitä tapettavaksi.
Kokonaiskuva
RuneScape on MMORPG verrattavissa Guild Warsiin, Everquestiin ja World Of Warcraftiin. Pelaajat asettavat omat tavoitteensa pelissä, päättäen mitä tarjolla olevista aktiviteeteista tekee. Pelaajat voivat kasvattaa kokemustaan (xp) missä tahansa tarjolla olevassa kyvyssä, aina kaivostoiminnasta luolastotutkintaan, läpäistä tehtäviä (Quests), tai vain oleskella. Pelaajat voivat toimia keskenään keskustelemalla, vaihtamalla tavaroita, kilpailemalla toisiaan vastaan vaikka erilaisissa minipeleissä, tai vierailemalla toistensa taloissa.
RuneScapea pelaa 100 000 pelaaja yhtäaikaisesti 24 tuntia päivässä, joka päivä. Ei ole epätavallista nähdä yli 200 000 pelaajaa pelaamassa yhtä aikaa, RuneScape on maailman suosituin Java-pohjainen nettipeli. Jagex ylläpitää 169 palvelinta, tai maailmaa, RuneScapelle sekä muutamia palvelimia RuneScape Classiciin. Jokaisessa Runescapen 159:stä palvelimessa pystyy olemaan 2000 pelaajaa, kun taas Runescape Classicin kahdessa serverissä pystyy olemaan yhteensä 2 500 pelaajaa, kummassakin 1 250.
RuneScapen palvelimien sijaintimaat
- 19 palvelinta Yhdistyneissä Kuningaskunnissa, mukaanlukien Classicin palvelimet
- 88 Yhdysvalloissa
- 24 Kanadassa
- 11 Alankomaissa
- 6 Australiassa
- 6 Ruotsissa
- 7 Suomessa
- 4 Saksassa (Saksaksi)
- 3 Ranskassa (Ranskaksi)
Historia ja Kehitystyö
Versio yksi: RuneScapen ensimmäinen versio aloitettiin yhden miehen projektina. Andrew Gower aloitti alkuperäisen pelin tekemisen vuonna 1998. Tämä versio oli hyvin erilainen kuin nykypäivän Runescape. Siinä oli isometriset grafiikat ja sen alkuperäinen nimi oli DeviousMUD. Tätä versiota ei koskaan julkaistu suurelle yleisölle ja vain harvat näkivät sen.
Versio kaksi: Andrew hylkäsi DeviousMUDin ja aloitti alusta vuonna 1999. Siitä huolimatta tämä versio oli hyvin samankaltainen kuin ensimmäinen, muutamasta nimenmuutoksesta huolimatta. Tämä versio julkaistiin julkiseen betaan viikoksi, jonka jälkeen se poistettiin.
Versio kolme: Andew aloitti kolmannen yrityksensä Lokakuussa 1999. Tällä kertaa hän sai apua veljeltään Paul Gowerilta. Isometrisyys vaihdettiin 3D grafiikkaan ja 2D spriteihin. Peli nimettiin RuneScapeksi ja julkaistiin 4. tammikuuta 2001. Tämä versio on olemassa vielä tänäkin päivänä ja se tunnetaan nimellä RuneScape Classic. Tähän versioon ei voi tehdä enää käyttäjätilejä.
- Jagex Limited perustetaan: Joulukuussa 2001, Jagex Limited perustettiin ja se otti haltuunsa Runescapen ja kaikki siihen kuuluvat teknologiat ja jatkaa sen kehittämistä. Andrew Gowerista tuli Jagexin pääkehittäjä.
- P2p avataan: 27.2.2002 Jagex julkisti vapaaehtoisen jäsenyyden, pelaajat voivat halutessaan maksaa kuukausimaksua saadakseen pääsyn uusille alueille, uusiin taitoihin ja päivityksiin. Peliä pystyy silti pelaamaan ilmaiseksi.
Versio neljä: Jagex julkaisi RuneScapelle uuden pelimoottorin, vaihtoi 3D-grafiikkaan ja teki lukuisia muita parannuksia. Alun perin tämän version työnimi oli RuneScape 2. Myöhemmin sen nimeksi tuli RuneScape ja vanhempi versio nimettiin RuneScape Classiciksi. RuneScape 2 nimeä käytetään kuitenkin joskus erottamaan se Classicista. Epätäydellinen beta tästä versiosta julkaistiin 1.12.2003 ja valmis versio julkaistiin 29.4.2004. Jokainen pelaajahahmo kopioitiin Classicista Runescapeen ja Classicin pankkitilien sisältö siirrettiin uudempaan versioon, josta ne sai halutessaan siirtää takaisin Classiciin.
Versio viisi: 16.5.2005 Jagex päivitti RuneScapen pelimoottorin, parantaen monia osuuksia siitä, kuten esimerkiksi keskustelun sensuroinnin. Päälle päin viides versio ei eroa neljännestä, sillä suurin osa parannuksista eivät näy käyttäjille, mutta tekevät Jagexille pelin parantamisen helpommaksi. Tämä on RuneScapen nykyinen versio.
RuneScape High Detail: 1.7.2008 Julkaistiin RuneScape High Detail, tai RuneScape HD (joskus käytetään myös lyhennystä RSHD). Tässä päivityksessä Grafiikoita parannettiin huomattavasti. RuneScape High Detail oli vain jäsenille kun se julkaistiin, mutta 14.7.2008 myös ilmaispelaajille tuli mahdollisuus käyttää uusia grafiikoita.
Old School Runescape: 22.2.2013 Avattiin 50 serveriä, joissa oli mahdollista pelata ilmaiseksi 10.8.2007 versiota RuneScapesta. Tämä johtui monen pelaajan tyytymättömyydestä viimeaikaisiin uudistuksiin, kuten EOC:hen.
Jagex järjesti äänestyksen, jossa 449 351 pelaajaa kannatti mahdollisuutta pelata vanhalla RuneScapen versiolla, joka riitti käynnistämään OldSchool kokeilun. Jagex harkitsee tilannetta seuraavan kerran syyskuussa 2013, mutta jos pelaajien määrä kasvaa ja he ovat aktiivisia, säilyy pelaaminen ilmaisena. OldSchool serverit toimivat samoin kuin RuneScape classicin serverit, eli voit logata niihin omalla tunnuksellasi, mutta mutta peli pitää aloittaa alusta.
Uudesta vuoden 2013 kesän versiosta on vain vähän etukäteen olevaa tietoa saatavilla, mutta standardi HTML5:llä toteutettu peli pitäisi toimia loistavasti kaikilla käyttöjärjestilmillä ilman Javaa, ja uusimmilla selainten versioilla. Beta versiota käyttäneet ovat kehuneet sitä hyväksi.
Jäsenyys
Pelaajat voivat valita pelaavatko he RuneScapea ilmaiseksi, vai maksavatko he kuukausimaksua ylimääräisestä sisällöstä. Maksavat asiakkaat pääsevät osallistumaan kaikkeen mitä ilmaiseksi pelaavatkin ja lisäksi heillä on pääsy ylimääräisiin tehtäviin, tavaroihin, alueisiin, taitoihin, oikoteihin ja minipeleihin.
RuneScapessa on joidenkin arvioiden mukaan kymmenen kertaa enemmän sisältöä maksaville jäsenille. Jäsenyys maksaa 5.90€ kuukaudessa ja sen voi maksaa monilla maksutavoilla, kuten esimerkiksi luottokortilla ja tilisiirrolla. Jäsenet pystyvät äänestämään RuneScapen kyselyissä ja voivat kirjoittaa RuneScapen virallisille keskustelufoorumeille. Jäsenet saavat myös kuukausittaisia päivityksiä, kun taas ilmaispelaajille tulee harvemmin päivityksiä. Jäsenet voivat myös pelata RuneScape Classicia.
Maksavia pelaajia on paljon, 4.5.2007 rikkoontui miljoonan maksavan jäsenen raja.
Taistelu
Taistelu on tärkeä osa RuneScapea. Kun pelaajat viittaavat tasoonsa, he tarkoittavat lähes aina taistelutasoa. Pelaajan taistelutaso on ainoa ominaisuus, jonka näkee toisesta pelaajasta katsomatta sitä Hiscoresta.
Aseet
RuneScapessa on monenlaisia asetyyppejä. Useimmat niistä ovat kotoisin keskiajalta ja niihin on lisätty fantasia- ja roolipeleistä tuttuja ominaisuuksia. Pelin aseita ovat esimerkiksi miekat, jouset ja nuolet ja jopa ruoskat. Eri aseilla on erilaiset voimat ja vaatimukset. Aseilla on hyökkäysteho ja nopeus ja myös joskus niillä on erikoisominaisuuksia. Yleensä mitä kehittyneempi pelaaja, sitä vahvempia aseita hän voi käyttää. Aseita voi valmistaa itse (ei kaikkia kuten dragon aseita) smithing-taidolla.
Hirviöt
RuneScapea asuttavat monet hirviöt ja NPC:t. Yleensä NPC:tä, kuten kauppiaita ja tehtävissä tarvittavia hahmoja vastaan ei voi taistella, mutta hirviöitä, olisivatpa ne ihmisiä, eläimiä, elementtejä, demoneja tai jotain aivan muuta voi. Hirviöt vaihtelevat yleisistä heikoista vihollisista kuten kanoista erikoisiin, äärimmäisen voimakkaisiin vihollisiin kuten King Black Dragon, Chaos Elemental, Kalphite Queen ja Corporeal beast, joka on pelin vahvin hirviö. Jokaisella hirviötyypillä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Esimerkiksi demoneilla on heikko puolustuskyky taikahyökkäyksiä vastaan, kun taas lohikäärmeillä se on erittäin vahva. Hirviöt voivat olla aggressiivisia, jolloin ne hyökkäävät kaikkien pelaajien kimppuun riippumatta taistelutasosta tai rauhallisia, jolloin ne taistelevat vain puolustautuakseen. Monet hyökkäävät vain tiettyä taistelutasoa heikompien pelaajien kimppuun, joka tekee aloittelevien pelaajien seikkailut vaarallisiksi.
Pelaaja toista vastaan
Pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan vain minipeleissä ja PvP -ja Bounty worldeissä, koska Jagex muutti suositun korpimaan joulukuussa 2007, F2p pelaajat voivat taistella kolmessa eri minipelissä mutta maksavat pelaajat voivat harjoittaa taistelua muissakin minipeleissä, kuten Castle Wars ja Tzhaar Fight Pits. Duel Arenalla pelaajat voivat sopia taistelun säännöistä ja panoksesta ennen taistelun alkua, mutta panoksen raja on vain 3 000 kultarahaa. Panos voi olla jokin rahasumma tai esine. Myös ilman panosta voi taistella huvin vuoksi.
Taidot
Taidot antavat pelaajille mahdollisuuden tehdä uusia asioita. Pelaajat saavat kokemusta taitoa kehttäessään ja edistyvät taidon osaamisessa. Mitä suurempi pelaajan taso kussakin taidossa on, sitä vaativampia toimintoja hän pystyy suorittamaan, esim. takomaan parempia haarniskoja tai käyttämään voimakkaampia aseita ja tekemään enemmän vahinkoa lyönneillään.

Tasoihin vaadittava kokemus
Seuraavasta taulukosta näet kuinka monta kokemuspistettä tarvitset saavuttaaksesi tietyn tason. Jokaisen taidon tasoihin tarvitaan sama määrä kokemusta.
|
- *Vain Dungeoneering-taidossa.
- **Vain Dungeoneering Master cape operation-toiminnolla jolloin taito muuttuu vähäksi aikaa leveliksi 121.
Satunnaiset tapahtumat
Aiemmin kun pelaajat joko kehittävät taitojaan tai vain oleskelevat, he kohtasivat usein satunnaisia tapahtumia, jotka vaativat pelaajalta reagointia. Useat niistä olivat yksinkertaisia, eivätkä vaatineet pelaajalta kuin yhden hiiren painalluksen. Usein kyseessä on jokin NPC-hahmo, joka antoi sinulle puhumisesta palkaksi jonkin tavaran, kun taas toiset vaativat nopeaa reaktioita tai pelaajaa rangaistiin esimerkiksi räjähdyksellä tai teleportautumisella johonkin kaukaiseen paikkaan, kun taas jotkut olivat sitäkin vaativampia ja vaativat pelaaja esimerkiksi löytämään tiensä ulos labyrintistä tai karkaamaan ilkeän kissan saarelta.
Satunnaisten tapahtumien tarkoitus oli ehkäistä Makroamista, eli RuneScapen ulkopuolisten ohjelmien käyttöä huijaustarkoituksiin, sillä useimmat makrot eivät osanneet ratkaista satunnaisia tapahtumia ja monet satunnaisista olivat mahdottomia minkäänlaiselle ohjelmalle. Toinen syy niihin oli taitojen kehittämisen pitkäveteisyys, satunnaiset tapahtumat toivat kehittämiseen hieman jännitystä ja toimintaa.
Jotkut satunnaisista tapahtumista olivat niin vaarallisia että saattoivat jopa tappaa varomattomia pelaajia, tai hidastaa heidän kehittämistään merkittäväksi. Siksi niiden hyödyllisyydestä olikin kiistelty, monet olivat sitä mieltä että ne ovat Runescapen huonoimpia puolia, kun taas joidenkin mielestä ne toivat piristystä muuten tylsään taitojen kehittämiseen.
Tehtävät
Tehtävät ovat kerran tehtäviä seikkailuita, joilla on monenlaisia tarkoituksia. Aloittelijoiden tehtävät opettavat uusille pelaajille pelin alkeita ja ovat yleensä hyvin lineaarisia. Vaikeimmat tehtävät ovat suunniteltu tuomaan haastetta kokeneimmille pelaajille, ja saattavat avata uusia alueita tutkittavaksi tai hirviöitä tapettaviksi. Tehtäviä löytää ympäri RuneScapea. Kaikkiin tehtäviin kuuluu jonkinlainen palkinto, esimerkiksi rahaa, arvokkaita tavaroita tai tietty määrä kokemusta joihinkin taitoihin. Tehtävien suorittaminen antaa pelaajille yleensä vaihtelevan määrän tehtäväpisteitä. Joidenkin tehtävien aloittaminen vaatii tietyn määrin näitä pisteitä. Jotkin tehtävät kuuluvat omaan tarinaansa, joista kuuluisin on Plague Cityn tarina, joka on jatkunut monta vuotta ja johon kuuluu tällä hetkellä seitsemän tehtävää, joista uusimmat ovat hyvinkin haastavia.
Minipelit
- Pääartikkeli: Minipelit
Minipelit ovat kiva osa RuneScapea. Minipelit sijoittuvat tietyille alueille ja liittyvät usein johonkin taitoon. Minipelit vaativat pelaajia joko tekemään tiimityötä tai taistelemaan toisiaan vastaan. Jotkut minipelit ovat täysin pelaajien hylkäämiä, kun taas joissain on toimintaa koko ajan. Lähes kaikki minipelit vaativat tällä hetkellä jäsenyyden, muutamat minipelit ovat myös ilmaispelaajille. Useista minipeleistä saat palkintoja, kuten uusia tavaroita, tai kokemusta johonkin taitoon.
Aiheesta muualla
Fanisivut
- RuneScapen suomalaisten liitto
- Runepoli
- Rune Tips
- Rune HeadQuaters
- Runevillage
- Runecrypt
- RS Bits&Bytes
- Zybez
- Sal's Realm of Runescape
RuneScapen Aikalinja | |
1998•1999 •2000 •2001 •2002 •2003 •2004 •2005 •2006 •2007 •2008 •2009 •2010 • 2011 Katso myös: Tulevat päivitykset |