Uutiset 2008.8.15 Pelaajienvälisten taistelujen tulevat päivitykset

Sivua muokattu viimeksi 5 018 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 23. huhtikuuta 2024.
Siirry valikkoon Siirry hakuun

Uutiset 2008.8.15 Pelaajienvälisten taistelujen tulevat päivitykset

Useinten haluttu asia viime kuukausina on ollut lisää pelaajienvälisiä (PvP) taisteluja peliin. Haluamme kertoa, ettei tätä ole jätetty huomiotta ja että olemme tutkineet paljon, kuinka voisimme tuoda uusia PvP mekanismeja. Tavoitteena on tuoda nykyistä paremmin korpimaan korvaava sisältö, ilman oikean maailman kauppaa.

Toivottavasti tiedätte, kohta tulevasta Clan Warsin julkaisusta (katso parin viikon päästä tulevasta syyskuun kulissien takana -artikkelista), mutta olemme tekemässä jännittävää ja perinteistä PvP päivitystä - ainutlaatuiset PvP maailmat.

Kuten monet pitkään pelanneet tietävät, vanhassa RuneScape Classicissa, pelaajat pystyivät taistelemaan keskenään Lumbridgen porttien ulkopuolella, ennen kaksintaisteluja ja jopa ennen vanhaa korpimaata. Pelaajat pystyivät jahtaamaan toisiaan ja ajavat toiset pois parhailta resurssipaikoilta, eli tavallaan omistaa isoja alueita kartalta.

Vuonna 2008 tuomme teille erityiset PvP maailmat, jossa voitte taistella toisianne vastaan melkein kaikkialla! Lisäyksenä RuneScapen normaaliin sisältöön, niistä löytyy

  • Valinnainen kirjautuminen, valitse PvP vaarat, tai tavallinen peli maailmoja vaihtamalla
  • Suuri vaara ja kuollessa pudotetut tavarat
  • Suuret palkkiot tapoista. Jotta vältämme oikean maailman kaupankäynnin, peli luo palkinnot onnistuneesta pelaajan tappamisesta samalla tavalla, kuin nykyään hirviön tapossa. Luomme runsaat pudotustaulukot, perustuen tekijöihin kuten tasoihin ja tapon vaikuttavuuteen
  • Pudotustaulukoissa on näille maailmoille erityisiä tavaroita, kuten kokemusta muuttavia tavaroita, yli 70. tason tavaroita ja uusia, loistavia, lyhytikäisiä, mutta kovaa lyöviä tavaroita. Tämä tekee jälleen pelaajien tappamisesta hyvän tulonlähteen
  • pelaajat voivat taistella keskenään 99 % maailmasta, mukaan lukien vanha korpimaa
  • Hyökkää toisen pelaajan kimppuun, jolla on tietty sinun tasostasi riippuva taso. Tasoalue riippuu alueesta, kuten vanhassa korpimaassa
  • Kaikenlaisia käänteitä ja kiinnostavaa sisältöä. Ajattele mahdollisuuksia jos voit harjoittaa PK:ta kaikkialla!

Luonnollisesti meillä on myös muuta PvP-sisältöä, kuten Stealing Creation (resurssienhallintapeli, jossa taitojen kehittäjät ja PK-pelaajat toimivat yhdessä, luoden tavaroita ja voittaen vastustajan) ja Mobilising Armies (reaaliaikainen strategiapeli, jossa varustat armeijasi kovalla työllä tekemilläsi jousilla, miekoilla jne. neljän pelaajan välisessä taistelussa).

Kun tähän lisää runsaan tehtäväaikataulun (mukaan lukien Arrav ja jatko-osa Spirit of Summer -tehtävälle), pyhäinpäivätapahtumat ja joitain erikoisia palapelejä, niin loppuvuodella on tarjottavaa melkein jokaiselle.

Lopuksi, kerromme salaisuuden: olemme tekemässä korkeatasoisinta, pisintä ja kiinnostavinta tehtävää. Sitä ei välttämättä julkaista tänä vuonna (emme halua pilata sitä kiirehtimällä), siihen on käytetty jo nyt enemmän aikaa kuin koko Recipe for Disaster -tehtävään, mutta teidän täytyy odottaa siitä lisätietoja. Lisäämme salaisia vihjeitä ja viittauksia koko ajan, joten jos haluat tietää lisää, katso ympärillesi! Älä jätä kiveäkään kääntämättä.