Sea Slug Quest

Sivua muokattu viimeksi 4 922 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 23. huhtikuuta 2024.
Siirry valikkoon Siirry hakuun

Sea Slug on tehtävä P2P-RuneScapessa.

Auta Carolineä löytämään poikansa ja miehensä.

Tiedot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Virallinen tehtävän kuvaus: Jotain outoa on meneillään kalastuslautalla.
Kadonneet kalastajat ja lukuisten outojen meriolentojen paikalla olo on huolen aiheena.
Tutki lauttaa ja löydä totuus, ennen kuin on liian myöhäistä.
Julkaisupäivä: 9.9.2002
Aloitus: Witchavenin pohjoispuolella, juttele rannalla Carolinen kanssa.
Vaikeus: *****
Pituus: Lyhyt
Vain P2P-pelaajille: Kyllä
Vaatimukset: 30. tulentekotaso
Tarvittavat tavarat: Swamp paste



Ohje[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Caroline ei ole kuullut mitään miehestään ja pojastaan, jotka menivät kalastuslautalle.

Etsintä[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Juttele Holgartin kanssa ja korjaa hänen aluksensa Swamp pastella, niin Holgart vie sinut kalastuslautalle.

Juttele lautalla huoneessa olevan kalastaja-Baileyn kanssa, joka kertoo Kentin lähteneen hakemaan apua jo päiviä sitten. Hän kertoo myös pojan olevan yläkerrassa.

Lautan koillisosassa on tikkaat yläkertaan. Mene toiseen kerrokseen ja siellä lännessä olevaan taloon ja juttele siellä Kennithin kanssa. Kennith sanoo, ettei lähde minnekään ennenkuin isä löydetään.

Palaa Holgartin luo ja juteltuasi hänen kanssaan, vie hän sinut pienelle saarelle, josta Kent löytyy.

Kennithin pelastus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Kent kertoi slugien vallanneen lautan miehistön. Kent jää odottamaan saarelle kunnes sinä pelastat hänen poikansa.

Palaa lautalle ja yritä yläkertaan, mutta kalastaja työntää sinut takaisin. Mene Baileyn juttusille, joka kertoo slugien heikkouden olevan kuumuus. Hän antaa soihdun (torch), mutta tarvitset rikkinäistä lasia (broken glass) huoneesta ja märkiä tikkuja (damp Sticks) lautan koillisosasta sen sytyttämiseen.

Käytä rikkinäistä lasia tikkuihin ja ne kuivuvat (dry sticks). Hiero tikkuja toisiinsa (rub together) ja soihtu syttyy palamaan.

Voit nyt kiivetä toiseen kerrokseen. Puhu Kennethille ja mene ulos. Talossa on irtonainen paneeli (loose panel). Potkaise sitä ja seinään tulee aukko. Puhu Kennethille, mutta hän ei vieläkään halua tulla mukaasi, vaan sinun on etsittävä toinen tapa.

Mene nosturin (crane) luo ja paina pyöritä (rotate) ja Kennith nostetaan talosta pois.

Lopetus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Mene Holgertin luo ja hän vie sinut Witchaveniin. Puhu Carolinalle ja tehtävä on suoritettu.

Palkkio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]