RuneScapen maailman historia

Sivua muokattu viimeksi 4 693 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 18. huhtikuuta 2024.
Siirry valikkoon Siirry hakuun

Tämä artikkeli kertoo pelin maailmanhistoriasta. Pelin luomisesta kertova arikkeli on RuneScape.

Ensimmäinen aikakausi[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Ensimmäinen aikakausi

RuneScapen historia alkaa kun jumala Guthix loi RuneScapen maailman. Guthix löysi "tyhjän tason", jonka hän myöhemmin nimesi Gielinoriksi. Hän muotoilu sen hän loi villejä eliöitä. Guthix toi ihmiset Gielinoriin toisesta maailmasta. Sitten hän loi riimut ihmisille käyttämällä Stone of Jasia. Ihmiset nimittivät Gielinoria RuneScapeksi, sen jälkeen kun Guthix loi riimut heille. Jotkut vanhimmista älykkäistä lajeista tuohon aikaan olivat TzHaarit ja Haltijat. Haltijat saapuivat Gielinoriin oletettavasti World Gaten läpi, heitä johti Seren, kun taas TzHaar-laji luotiin, kun "tulivuori ravisteli maan perustuksia". Aikakauden lopulla Guthix vaipui syvään "uneen", tietämättömänä, mitä tulee tapahtumaan seuraavien tuhansien vuosien aikana. Vähän aikaa myöhemmin, Zaros, "tyhjyyden herra" (empty lord), muutamat Desert Pantheonin jäsenet, ja mahdollisesti muutamat muut jumalat, Armadyl mukaan luettuna, saapuivat Gielinoriin.

Ensimmäinen aikakausi kesti noin 4000 vuotta, "tyhjän tason" löytymisestä Guthixin syvään uneen.

Toinen aikakausi[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Toinen aikakausi

Toisella aikakaudella, Mahjarratit hylkäsivät valtiaansa, Icthlarinin, siinä toivossa, että saisivat voimakkaamman jumalan, Zaroksen. Mahjarratit ovat heimo voimakkaita, pitkäikäisiä, mutta silti kuolevaisia sotureira. Zaros rakensi valtakunnan, missä oli seitsemän päälinnoitusta, jotka sijaitsivat eri puolilla maata. Nämä linnoitukset rakennettiin niihin paikkoihin, joihin pelaajat voivat teleportata Ancient Magicks-taikojen avulla. Tämä valtakunta kesti noin 2000 vuotta.

Joukko Mahjarratteja, joita johti Zamorak, yksi Zaroksen kenraaleista, alkoi kapinoida häntä vastaan, valmiina kaapata voiman itseensä. Zamorak onnistui saamaan Armadylin sauvan käsiinsä, joka vahingossa seivästi Zaroksen ja Zamorakin, joka johti Zaroksen jumaluuden siirtymisen Zamorakkiin. Ennen kuolemaansa, Zaros lausui kirouksen, joka lankesi kaikkiin, jotka olivat mukana kapinassa. Tämän seurauksena Jumalien Sota (God Wars) alkoi.

Juna kertoo, että Toinen aikakausi oli korkeakulttuurin aikaa, ennen kun sivilisaatiot tuhottiin tai joutuivat sotaan, Jumalien Sodan takia. Näistä lajeista ei ole johtolankoja, eikä melkein minkäänlaista muistikuvaa. Selviytyneisiin kuuluvat Light creaturet, joiden sanotaan olevan jäännöksiä kauan sitten kuolleesta lajista.

Kolmas aikakausi - Jumalien Sodat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: God Wars

Paljon ei tiedetä Kolmannesta aikakaudesta, koska se oli Jumalien Sodan aikaa. Kolmas aikakausi kesti 4,000 vuotta, siitä kun Zamorak petti Zaroksen, Jumalien Sodan loppuun ja Guthixin asetuksen (Edicts of Guthix) laatimiseen. Vaikka vain Saradominista, Bandoksesta, Armadylista ja Zamorakista kerrotaan, monet muutkin jumalat osallistuivat. Sodan loputtua Guthix heräsi ja oli järkyttynyt tuhoon, mikä aiheutui Jumalien Sodasta. Hän oli niin vihainen, että löi maata nyrkillään (myöhempien tutkimusten mukaan Stone of Jasin) ja jätti jälkeensä taianomaista energiaa ja jätti Fiaran vartioimaan nykypäivän Fist of Guthixia. Guthix lopetti Jumalien Sodan. Sen jälkeen hän muutti maailmaa siten, ettei kukaan jumala ikinä enää pystyisi kävelemään maanpinnalla, he pystyisivät vaikuttamaan seuraajiensa kautta. Desert Pantheon, joka oli vähemmän voimakkaampi, sai jäädä Gielinoriin.

Jälkeenpäin, Guthix meni maan alle, joka nykyisin tunnetaan nimellä Lumbridgen suoluolasto, ja itki kaikkien menetettyjen elämien puolesta. Hänen kyynelensä, Guthixin kyyneleet (the Tears of Guthix), osuivat lähimpiin kiviin, jolloin kivet alkoivat tuntea sympatiaa ja surullisuutta, ja niin kivet itkivät. Guthix jätti vartijan, Junan, kiville, ja antoi seuraajiensa rakentaa temppelin Chasm of Lightsin pohjalle, Guthixin kyyneleiden viereen ja piilotti Stone of Jasin. Tämän jälkeen hän jätti Gielinorin pitkään uneen (long slumber).

Neljäs aikakausi - Kuolevaisten aika[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Neljäs aikakausi

Neljäs aikakausi, kutsutaan myös nimellä "Kuolevaisten aika" (The Age of Mortals), kesti 2000 vuotta, Jumalien Sodan lopusta ja Guthixin asetusten laatimisesta, Rune essencen löytämiseen.

Koska Jumalien Sodat olivat loppuneet, kuolevaiset pystyivät elämään rauhassa taas. Monet lajit menivät kauas hallitsemaan arvokasta maata ja luonnonvaroja, joka johti taisteluun niiden välillä, ja pieneen edistykseen. On myös tarinoita epäkuolleista manaajista, jotka keräsivät joukkoja hävittääkseen kaiken tieltään, joka teki asioista hankalampia.

Yksi voimakkaimmista lajeista olivat haltijat (elves). Kun Jumalien Sodat päättyivät ja oli suuri energiatyhjiö (power vacuum), joka piti täyttää, haltijat lähettivät Cadarn-klaanin, joka oli haltijoiden sotavoimat, tutkimaan. Resourcejen tutkimisen aikana, haktijat rakensivat Arandarin, pääsyn vuoren yli, joka teki vuoren ylittämisestä helpompaa. Ennen Jumalien Sodista aiheutunutta eristäytyneisyyttä, haltijat olivat ystäviä menninkäisten (gnome) kanssa, jotka kiitollisena hyväksyivät liittolaisuuden, niin kuin ihmisetkin.

1930, idän haltijat menettivät yhteyden jäsentovereihinsa Tirannwnissa ja huomasivat, että Lordi Iowerth oli pettänyt heidät kaikki ja ottanut Äänien tornin (Tower of Voices) hallintaansa. Baxtorianien kampanjan jälkeen, jonka tarkoitus oli saada heidän kotimaansa takaisin, kaikki oli mennyttä kun Cadarn-klaani oli joko kuollut tai liian nuori hallitakseen. Tämä lopetti haltijoiden valtakauden Kandarinissa.

Aikakauden alkupuolella ihmiset olivat irtolaisia, he matkasivat paikasta toiseen selviytyäkseen. Vihdoin pysyvät asutusalueet rakennettiin, vaikka viholliset hyökkäsivät niihin usein; vuonna 1937, silta Lum-joen yli rakennettiin, ja Lumbridge perustettiin.

Aikakauden loppupuolella ihmiset huomasivat sattumalta Rune essencen, mistä pystyi tekemään riimuja. Tämä antoi monille mahdollisuuden käyttää voimakasta taikaa, sen sijaan, että taikuus rajoittuisi vain velhojen keskuuteen. Riimut levisivät ihmisten siviilisaatioiden keskuudessa, joka johti ihmiset dominoimaan koko maailmaa.

Viides aikakausi - Ihmisten aika[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Viides aikakausi

RuneScape elää tällä hetkellä viidettä aikakautta, dominoivien ihmisten aikaa. Tämä aika alkoi Rune essencen löytämisestä, joka antoi normaaleille ihmisille mahdollisuuden oppia taikuutta. Tämä johti äkilliseen Misthalinin kasvamiseen, sekä Kandarinin ja Asgarnian perustamiseen, ja lopulta ihmiset hallitsivat suurinta osaa maailmasta.

Ainoa iso katastrofi oli kun Fremennik-heimo hyökkäsi Misthaliniin, he vihasivat ja pelkäsivät taikuutta, ja sen käyttäjiä. Heidät kukistettiin ennen kun he pääsivät Varrockiin, ja he asuttuivat pieneen kylään, mutta Imcando-kääpiöt tuhottiin. Wizards' Tower rakennettiin, siellä tutkittiin taikuutta. Viidennen aikakauden vuonna 70, Zamorakianit polttivat tornit, koska heitä ei päästetty sisään.

Vuonna 169, Misthalinin kuningas Roald elvytti kaupungin Lounais-Misthalinissa. Kaupungin entinen nimi oli Paddewwa, yksi Zaroksen linnoituksista toisella aikakaudella. Se tuhoutui Jumalien Sodan aikana, ja se rakennettiin uudelleen ja nimettiin Edgevilleksi. Nykyään on vuosi 169. Tänä vuonna riimujenteon salaisuus löydettiin uudelleen ja sitä harjoitetaan taas.


Historia
Ensimmäinen aikakausiToinen aikakausiJumalien sodat (Kolmas aikakausi)Neljäs aikakausiViides aikakausi