In Aid of the Myreque

Sivua muokattu viimeksi 4 899 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 29. maaliskuuta 2024.
Siirry valikkoon Siirry hakuun

In Aid of the Myreque on tehtävä P2P-RuneScapessa.

Auta Myrequalaisia muuttamaan uuteen piilopaikkaan.

Tiedot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Alkupaikka:Juttele Veliaf Hurtzin kanssa heidän vanhassa piilopaikassaan.

Vaatimukset:

Tarvittavat tavarat:

  • 11 lankkua (Plank)
  • 6 naulaa
  • hakku
  • lapio
  • suotahnaa (Swamp Paste)
  • 2 teräsharkkoa (Steel Bar)
  • hiilimalmi (Coal)
  • hopeaharkko (Silver Bar)
  • mithrilharkko
  • leikattu safiiri (Cut Sapphire)
  • kosminen riimu (Cosmic rune)
  • vesiriimu (Water rune)
  • pehmeä savi
  • köysi
  • 10 puunhakkuu pronssikirvestä (Bronze Axe)
  • 4 tulentekovälinettä (Tindebox)
  • 10 etanaa (Snails), joskus myös 10 makrillia (Mackerel)
  • Jotain ruokaa joista vain yhden pitää selvitä perille asti.

Suositellut tavarat:

  • 36 naulaa kuuden sijasta
  • teräs puolikypärä (Med Helm)
  • teräs rengaspanssari (chain)
  • teräs jalkasuojat (legs)
  • hopeasirppi
  • 15 paistettua lohta (Salmon)

Ohje[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Juttele Veliafin kanssa ja kun käyt keskustelun loppuun haluaa hän sinun etsivän uuden piilopaikan Burgh de Rottista.

Ensimmäinen matka

Kannattaa suunnitella tarkkaan mitä ottaa mukaan, koska kaikki tehtävässä tarvittavat tavarat eivät yksinkertaisestai mahdu kerralla mukaan.

Ensimatkassa tarvitaan esimerkiksi

  • jotain ruokaa, joista vain yhden täytyy selvitä matkasta luolasta veneelle
  • hakku
  • lapio
  • kuusi tyhjää paikkaa
  • kuusi lankkua
  • naulat
  • vasara
  • X paikkaa paikanpäältä saatavista ämpäreistä

Tässä on joka tapauksessa tavarat kaikkeen mutä voit tehdä tällä reissulla.

Mene luolasta veneelle, ja sillä Mort'toniin. Jatka (kenties juosten) Burgh de Rottin portille, joka on Mort'tonin eteläpuoliseta sillasta etelään.

Puhu jonkun kyläläisen kanssa ja ihmiset suhtautuvat sinuun vihamielisesti ja jopa heittävät sinua mädillä tomaateilla.

Etsi portin luona olevaa pöytää ja arkkua. Laita seuraavaksi arkkuun jotain ruokaa ja pääset portista läpi.

Kysy joltain kyläläiseltä onko kylässä syrjäisiä paikkoja (out of the way places) ja he kertovat baarissa olevasta luukusta, josta pääsee kellariin.

Mene baariin, joka on portin lähellä koillisessa ja sen luoteiskulmassa olevaan pieneen huoneeseen. Joudut kiipeämään hajonneen seinän yli sinne päästäksesi. Käytä hakkua roskaläjään (pile of rubble) ja luukku tulee näkyviin.

Nyt tarvitset ämpäreitä. Niitä syntyy portin luona olevan kaivon luokse. Odota ja ota esimerkiksi viisi ämpäriä ja mene kellariin.

Kellarissa on 15 roskakasaa, joista yhteen tarvitaan 6 tyhjää paikkaa repussa. Käytä hakkua kasaan (mine) ja seuraavaksi ota lapiolla roskat ämpäriin. Jatka kunnes ämpärit ovat täynnä. Tyhjennä ne baarin eteläpuolella olevaan roskakasaan, käyttämällä ämpäriä kasaan. Jostain syystä tyhjennä (empty) on paljon vaikeampaa, koska sinun pitää olla tetyssä paikassa. Jostain kasasta saat 30 naulaa jotka ovat pronssisesta mithriliin, mutta pudota ne kellarin ulkopuolelle, koska ne vievät paljon paikkoja repusta, jos sinulla on jo valmiiksi tarpeeksi nauloja.

Kun saat poistettua viimeisen roskakasan paljastuu pohjoisseinältä laatta (plaque). Etsi sitä ja siinä lukee Blessings on jne. ja löydät pölyisen käärön (Dusty Scroll) ja laatan palasen (Plaster fragment).

Mene juttelemaan jonkun kyläläisen kanssa ja kysy mitä voit tehdä seuraavaksi.

Sekatavarakauppa, joka on kylän koilliskulmassa, pitää kunnostaa seuraavaksi. Juttele kaupassa olevan Aurelin kanssa ja mene katolle ja "etsi" (Search) siellä olevaa reikää ja seuraavaksi käytä lankkua reikään ja korjaat sen, kuluu kolme lankkua ja 12 naulaa. Seuraavaksi "etsi" kaupan itäseinässä olevaa reikää. Käytä taas lankkua reikään ja korjaat sen, tähän kuluu toiset 3 lankkua ja 12 naulaa.

Juttele Aurelin kanssa ja hän haluaa sinun hankkivan kauppatavaroita kauppaan. Saat laatikon, joka vie yhden paikan repusta, mutta johon kauppatavarat mahtuvat. Hän haluaa

  • 10 pronssikirvestä (puunhakkuu)
  • 3 tulentekovälinettä (tinderbox)
  • 10 etanaa (Snail) tai kuuleman mukaan joskus makrillia

Saat nämä haettua tekemällä Lumbridge home-teleportin ja ostamalla kirveskaupasta kirveet , sekä sekatavarakaupasta tulentekovälineet. Paluumatkalla suo-osuudella saat pyydystettyä etanat. Jos voit, niin ajan säästämiseksi jatka seuraavaksi, joko Varrock-teleportilla tai kävele Al Kharidiin ja ota gnome-purjelentokone Grand Treehin ja sieltä Digsitelle.

Toinen matka

Ota mukaan

  • 5 lankkua
  • suotahnaa
  • nauloja
  • vasara

Palattuasi kylään kylään vie laatikko kauppaan ja kysy mitä voisit tehdä seuraavaksi. Sinun pitää korjata pankki, joka on baarista etelään. Kysele Corneliukselta mitä pitää tehdä ja ensiksi korjaa pankkitiski (bank booth) käyttämällä lankkua siihen, jolloin käytetääm 2 lankkua ja suotahna korjaukseen. Seuraavaksi sinun pitää korjata reikä seinässä. Tähän menee loput lankut ja naulat. Tämän jälkeen sinun pitäisi etsiä pankkiin työntekijä. Kysy olisiko Cornelius kiinnostunut ja hän suostuu.

Nyt voit käyttää pankkitiliäsi kylässä!

Ota pankkitililtäsi teräsharkot, hiilimalmi ja tulentekovälineet.

Seuraavaksi sinun pitäisi korjata ahjo (furnace), joka on pankista itään. Etsi ahjoa ja siitä löytyy reikä. Käytä teräsharkkoa ahjoon ja korjaat sen. Etsi korjattua ahjoa ja paljastuu sen olevan ilman polttoainetta. Käytä hiiltä ahjoon ja sen jälkeen käytä tulentekovälineitä ahjoon ja se on toiminnassa.

Jotkin muutkin huomasivat ahjon käynnistymisen, joten ota siunattu hopeasirppisi käteen ja mene sekatavarakauppaan. Juttele Gadderanksin ja kyläläisten ja vampyyreiden kanssa ja pääset taistelemaan Gadderanksia ja vampyyreitä vastaan. Saat helposti Gadderdanksin makaamaan melkein kuolleena, mutta vampyyri Juvinatet suojaavat häntä. Myös Veliaf liittyy taisteluun. Tapa vampyyrit ja Gadderanks kertoo juomasta ja kuolee. Saat Gadderhammer-vasaran.

Veliaf käskee sinua tulemaan vanhaan piilopaikkaan.

Saattokeikka

Ota mukaan teräspanssarit, hopeasirppi ja 15 lohta.

Juttele Veliafin kanssa ja hän pyytää sinua kertomaan Polmafille ja Radigadille, että heidän on mentävä uuteen piilopaikkaan. Kun puhut Veliafille uudelleen, pyytää hän sinua saattamaan Ivan Stromin temppeliin.

Anna Ivanille tavarat, nämä ovat ainoat, joita hänelle voi antaa, lukuunottamatta ruokaa, joka voi olla myös etanoita (Snails), limaisia mateita (Slimey Eels) tai muhennosta (Stew).

Kun juttelet Ivanin kanssa, saat valita kahdesta reitistä, kumpaa kuljette

  • reitti 1 on lyhyempi ja kimppuunne hyökkää kaksi 75. taistelutason Vampire Juvinatea.
  • reitti 2 on pidempi ja kimppuunne hyökkää neljä 50. taistelutason Vampire Juvinitea.

Reitti yksi on mielestäni parempi vaihtoehto.

Jossain kohdassa matkaa kimppuunne hyökätään ja taistelette soikion muotoisella alueella. Ivan seuraa sinua, joten voit keinotella itsesi paikkaan, jossa vampyyrit eivät voi käydä Ivanin kimppuun. Jos Ivanin kestävyys menee alle puolenvälin, hän juoksee karkuun takaisin luolaan. Paikan löytämiseen on hetki aikaa, ennen taistelun alkamista.

Jos Ivan karkaa, voit joko kirjautua ulos ja takaisin sisään (joka on nopeampi tapa), tai mennä taistelualueen alalaidann erikoiseen exit-ruutun, josta pääsee suolle ja voi kävellä takaisin luolaan.

Tähän menee luultavasti muutama yritys, mutta haarniskat ja ruoka auttavat Ivania selviämään niin kauan, että sinä saat tapettua vampyyrit.

Voittoisan taistelun jälkeen olettekin temppeliin vievän sillan luona ja Ivan menee itsekseen temppeliin. Mene myös sinäkin.

Sauva

Juttele Drezalin kanssa, kunnes hän lopulta antaa temppelinkirjaston avaimen (Temple Library Key). Mene lähellä olevan avaimenreiän luo ja käytä avainta siihen ja lattiasta aukeaa luukku. Mene alas ja käy kirjahyllyt läpi. Jos kirjahyllyyn tulee teksti search, examinen tilalle niin tee etsintä. Lopuksi sinulla pitäisi olla kolme kirjaa. Selaa kaikki kolme ja mene vanhan piilopaikan käytävän Canifiksen puoleiseen päähän mukanasi

  • vasara
  • pehmeää savea
  • mithrilharkko
  • hopeaharkko
  • leikattu safiiri
  • cosmic- ja waterrune (enchant lv-1)

Seinällä on lautojen peittämä luolan sisäänkäynti. Riko laudat vasaralla ja pääset luolaan, jonka päässä on hauta (tomb). Käytä savea hautaan ja saat sauvan muotin.

Nyt on luultavasti vanha kunnon Lumbride home-teleporttikin jo latautunut, joten voit teleportata Lumbridgeen ja mennä ahjon luo. Kun käytät hopeaa tai mithriliä ahjoon voit valita Silvrhril Rod. Loitsu siihen Enchant lv-1 Jewelry ja palaa Drezalin luolaan. Mene ison huoneen keskellä olevan kaivon luo ja jos sinulla on köysi rpussa, käytä sauvaa kaivoon ja sauvasta tulee Rod of Ivandis(10).

Lopetus

Mene uuteen piilopaikkaan, juttele Veliafin kanssa ja anna sauva hänelle ja tehtävä on suoritettu.

Palkkio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]