Darkness of Hallowvale
Darkness of Hallowvale on tehtävä P2P-RuneScapessa.
Tiedot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Virallinen tehtävän kuvaus: Muutettuaan Burgh de Rottiin, vampyyrejä vastaan taisteleva Myreque tarvitsee jonkun menemään vampyyrien kaupunkiin ja etsivän paikallisen vastarintaliikkeen päämajan. |
Julkaisupäivä: Ei tiedossa |
Aloitus: Mene Burgh de Rottiin, juttele Veliafin kanssa uudessa päämajassa |
Vaikeus: ***** |
Pituus: Pitkä |
Vain P2P-pelaajille: Kyllä |
Vaatimukset: In Aid of the Myreque-tehtävä, 20. kaivuutaso, 26. ketteryystaso, 32. käsityötaso, 5. rakennustaso, 33. taikataso, 22. varastelutaso ja 40. voimataso. |
Tarvittavat tavarat: 2 lautaa (plank), 8 naulaa, Hammer ja Knife. Lisäksi suositellaan teleporttiruneja ja Druid poucheja.
|
Ohje[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä tehtävä vaatii paljon kärsivällisyyttä, varsinkin kun kaupunki on suunniteltu siten, että tuntuu mahdottomalta kulkea paikasta toiseen.
Saat tehtäväksi etsiä reittiä Saquest alueelle.
Kaupunkiin meno[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Mene kaupungin etelärannassa olevaan venevajaan ja korjaa vene yhdellä lankulla ja laskurata toisella.
Kaupungissa Wyrewatchit lentelevät ilmassa ja joskus ne tulevat tutkimaan sinua, sinulla on vaihtoehdot
- harhauta sitä. Toimii vain kerran vartijaa kohden
- anna sen puraista palanen sinusta. Menetät 6 kestävyyttä
- joudut kaivokseen. (et voi joutua kaivokseen, ennen kun olet puhunut Vertidan kanssa) Kaiva kaivosvaunullinen ja pääset pois.
Nouse veneeseen ja vene matkaa kaupungin muurin eteläpäähän. Hyppää kivelle ja nouse kiviä myöten muurin harjalle. Kulje muurin itäpuolta pitkin, kunnes eteen tulee lankkulattia. Yksi lauta narisee, joten hyppää sen päällä ja se vääntyy alas. Mene lautaa pitkin alas ja kulje vähän matkaa pohjoisee, kunnes muuri idässä on sortunut. Kiipeä sortuman (wall rumble) yli kaupunkiin.
Juttele kaupunkilaisen kanssa ja valitse (whisper) vaihtoehto. paljastuu, että sinun pitää mennä Old Man Ralin luo.
Old man löytyy paikasta, joka on merkitty kartassa numerolla yksi. Hän kertoo reitin löytyvän sirppejä seuraamalla.
Sokkelo[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Mene lounaaseen Old Man Ralin talosta olevaan taloon. (kartassa nro:2)
- Kiipeä tikkaat.
- Hyppää etelään lattialankuille.
- Hyppää itään lattialankuille
- Mene huoneen koilliskulmaan, työnnä seinää ja mene välin yli
- Ryömi seinän ali pohjoiseen
- Mene seuraavaan huoneeseen pohjoiseen, työnnä läntistä seinää ja mene yli
- Mene tikkaat alas
- Etsi pöytää ja avaa luukku ja mene alas
- Kiipeä hyllyä ylös
- Mene itäisen seinän ali
- Hyppää itään lattialankuille
- Mene tikkkaat alas
- Etsi itäisen oven luona olevista ruukuista avain ja avaa ovi 2. sektorille (3 kartalla)
- Mene itäisessä talossa tikkaat ylös
- Hyppää etelään lattialaudoille
- Mene itään, sitten etelään ja lopuksi länteen ja kiipeä hyllyyjä pitkin
- Mene länteen ja tikkaat ylös
- Hyppää etelään lattialankuille
- Mene tikkaat alas
- Mene itään kadun yli pyykkinarua pitkin
- Mene tikkaat alas
- Työnnä pohjoista seinää ja kävele lattian yli
- Kiipeä hyllyjä pitkin ylös
- Kiipeä alas huoneen koillisosassa olevia hyllyjä
- Hyppää pohjoiseen lattialaudoille
- Hyppää toisen kerran pohjoiseen lattialaudoille
- Hyppää huoneessa itään lattialaudoille
- Kiipeä tikkaat ylös
- Etsi tikkaiden yläosa seinästä
- Mene alas ja korjaa alasmenevät tikkaat ja mene niitä alas 3. sektoriin (kartalla 4)
- Avaa ovi ja mene pohjoiseen ja vähän länteen taloon, jossa on piippu. Mene ylös tikkaita ja ota veitsi pöydältä ja palaa alakertaan.
- Mene ovesta länteen seuraavaan huoneeseen ja ulos. Mene pohjoiseen kunnes näet barrikaadeja, mene itään ja etelässä olevaan taloon, jossa on tikkaat, joita pitkin nouse ylös
- Hyppää itään lattialaudoille
- Mene portaat alas
- Mene kaakkoon, etsi seinää ja käytä veistä siihen ja työnnä seinää
- Paina koristeltua seinää
- Avaa lattiamatto
- Avaa luukku ja menne alas piilopaikkaan (kartalla 5)
Puhu Vertida Sefalatikselle kunnes tämä antaa sinulle viestin Vefiaf Hurtzille.
Palaa Burg de Rottiin Vefiafin luo, joka kehoittaa sinua puhumaan Drezelin kanssa Salve-joen temppelissä. Drezel sanoo ulkoa kuuluneen outoja ääniä ja että siä voisit tutkia niitä. Etsi pensaita temppelin länsipuolella, kunnes sinut tyrmätään.
Palaa Drezelin luo ja sinun pitää kertoa kuninkaalle, että ihmissudet ovat päässeet joen yli. Drezel antaa sinulle runet Varrock teleportiin. Kuninkaan kanssa keskustelusta ei ole apua, mutta saat ainakin ilmaisen teleportin takaisin Drezelin luo.
Toinen kaupunkimatka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Puhu tälle ja mene Veliafin luo, joka lähettää sinut taas Vertildan luo(kannattaa jättäytyä kiinni ja mennä kaivokseen (6), koska sieltä pääsee nopeammin piilopaikkaan), joka puolestaan lähettää sinut Salafaanin puheille joka on linnan lähellä. Hän opastaa sinut estereitin alkuun, josta palaa veneen luo. Lähde taas pohjoiseen, mutta älä tällä kertaa mene alas narisevan laudan luota vaan jatka pohjoiseen, kunnes tulet alasmenevän laudan luo. Etsi alhaalta kivistä ja ovi pohjoisessa avautuu. Mene ovesta ja jatka pohjoiseen, kunnes pääset tikkaita ylös. Jatka pohjoiseen. Välissä mene tikkaata alas ja toiset ylos. Jatka pohjoiseen, kunnes löydät Salafaan. Tämä pyytää sinua piirtämään linna kolmesta kohtaa, joissa muurissa on sirpin kuva. Kierrä linnaa itään, pohjoiseen ja länteen. Suunnilleen suoraan linnan pohjoispouolella on sirppi, josta aloita piirrosten teko. Palaa länsilaidalle ja tee sirpin luon piirros.
Mene etelälaidalle ja kun aiot piirtää, sinut huomataan ja Vanstrom Klause voittaa sinut.
Et kuole, mutta et voi voittaa taistelua. Seuraavaksi Sarius Guile puhuu sinulel ja antaa vihjeen salaisen laboratorion sijainnista. Piirrä piirros ja palaa Salfaan luo, ensin muuria pitkin etelään ja sitten kaupungin läpi.
Laboratorio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Mene taloon, jonne veitsi syntyy (7) ja käytä veistä piippuun ja saat viestin. Etsi taulua ja saat avaimen. Palla piilopaikalle, mutta kun menet portaat alas, älä etsi seinää, vaan jatka talosta ulos. Kävele pohjoisessa olevan talon läpi. Jatka koillisosaan ja muurin lähellä olevassa talossa (8) on iso seinäkangas. Käytä veistä siihen ja mene läpi ja käytä avainta vampyyrin patsaaseen ja mene seinään ilmestyvästä ovesta läpi ja portaat alas. Etsi rikkoutuneesta runelaatikosta Telekinetic Grab-loitsun runet. Ota loitsulla kirja ja vie se piilopaikkaan. Siellä Salfaan antaa sinulle kirjeen Veliafille ja oikotieavaimen.
Lopetus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Vie kirje Veliafille Burg de Rottin tukikohtaan ja tehtävä on suoritettu.
Palkkio[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- 2 tehtäväpistettä
- 7 000 ketteryyskokemusta
- 6 000 varastelukokemusta
- 2 000 rakennuskokemusta