Brimhaven Agility Arena

Sivua muokattu viimeksi 3 978 päivää sitten
RuneWikistä, vapaasta RuneScape-aiheisesta tietosanakirjasta. Tänään on 29. maaliskuuta 2024.
(Ohjattu sivulta Brimhaven agility arena)
Siirry valikkoon Siirry hakuun

Brimhaven Agility arena on paikka, jossa harjoitellaan ketteryyttä. Se sijaitsee Brimhavenin itäosassa Karamjan saarella.

Brimhaven Agility Arena sijainti.PNG

Cap'n Izzy No-Beard.png

Päästäksesi sisään sinun on maksettava Captain Izzy No-beardille 200 kolikon pääsymaksu. Kannattaa ostaa viereisestä ruokakaupasta turskaa koska se ei maksa paljoa.

HUOM! Brimhaven agility arena on vaarallinen paikka, jossa kuollesasi menetät kaikki paitsi 3 tavaraasi joten mieti mitä otat mukaasi!

Sisällä olevista esteitä pääsee läpi eri tasoilla, joihinkin riittää 1 ketteryystaso, toisiin vaaditaan 20, ja muutamiin 40. Areenalla ei ole ketteryystasovaatimusta, mutta alhaisella tasolla on hankala liikkua tehokkaasti, koska nuolen osoittama pylväs voi olla sellaisten esteiden takana, jotka joutuu kiertämään, kun taso ei riitä.

Minipelin tarkoitus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Rata koostuu 5 X 5 korokkeesta, joiden keskellä on pylväs. Korokkeiden välillä on erilaisia esteitä, joiden onnistuneesta läpimenosta saa ketteryyskokemusta ja epäonnistumisesta menettää elämäpisteitä.

Pelissä keltainen nuoli osittaa kerrallaan yhden korokkeen pylvästä jonkin aikaa, kunnes se siirtyy johonkin toiseen. Minikartassa näkyy kauempana oleva punaisena nuolena, joka osoittaa korokkeen suuntaan.

Pelissä on tarkoitus merkitä (tag) nuolen osoittamia pylväitä peräkkäin. Ensimmäisestä ei saa lippua, mutta kaikista sen jälkeisistä peräkkäisista saa. Jos et ennätä pylväälle ajoissa, joudut ehtimään kerran pylväälle, josta et saa lippua . Tämän näkee myös näytön "liikennevalosta". Jos se on punainen et saa seuraavasta lippua, jos taas vihreä niin saat.

Aloitus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Brimhaven AA 01.png

Tulet tänne kuvassa näkyviä tikkaita pitkin, kun kun aloitat areenan.

Samoja tikkaita pitkin pääset myös. areenasta pois. Muista kuitenkin, että pois lähdettyäsi sinun pitää maksaa 200 gp uudestaan päästäksesi sisään!

Esteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä on kolmentasoisia esteitä

Ei tasovaatimusta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Esteen nimi ja kuva XP Nopeus Palautumis-
nopeus
Epäonnistumis
mahdollisuus
Brimhaven AA 04.png
Matala seinä (low wall)
8 Nopea
5 s
Hidas 0%
Brimhaven AA 07.png
Tukki (log balance)
12 Hidas
7 s
Hidas
>12 s
25%
Brimhaven AA 02.png
Lankut (Blank balance)
6 Hidas
9 s
Hidas
>12 s
0% halkeile-
mattomalla lankulla, 100% haljenneella lankulla
Brimhaven AA 09.png
Narukävely (rope balance)
10 Hidas
7 s
Hidas
>12 s
25%
Brimhaven AA 06.png
Sirkkeli (saw blade)
0 Nopea
7 s
Nopea
4 s
0% jos tekee oikein
Brimhaven AA 14.png
Tangot (monkey bars)
14 Hidas
9 s
Hidas
>12 s
25%
Brimhaven AA 15.png
Pylväät (pillars)
6 Hidas
9 s
Hidas
>12 s
25
Brimhaven AA 05.png
Reunus (ledge)
16 Hidas
7 s
Hidas
>12 s
10 % ??
Brimhaven AA 17.png
Köydellä heilautus (rope swing)
20 Nopea
3 s
Hidas
>12 s
50

Taso 20[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Esteen nimi ja kuva XP Nopeus Palautumis-
nopeus
Epäonnistumis
mahdollisuus
Brimhaven AA 13.png
Lattiapiikit (spiked floor)
24 Nopea Nopea
4 s
50%
Brimhaven AA 10.png
Laatta-ansat (pressure pads)
26 Nopea Nopea
4 s
60%
Brimhaven AA 03.png
Käsirivat (handholds)
22 Hidas Hidas
>12 s
75%

Taso 40[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Esteen nimi ja kuva XP Nopeus Palautumis-
nopeus
Epäonnistumis
mahdollisuus
Brimhaven AA 08.png
Viikatteet (spinning blades)
28 Nopea
3 s
Nopea 70%
Brimhaven AA 11.png
Nuolet (darts)
30 Hidas
8 - 9 s
Nopea 75%, epäonnistu-
minen laskee ketteryys-
tasoa hetkeksi kahdella
Brimhaven AA 12.png
Jos nuolet onnistuu välttämään, näkee "Matrix" väistön

Strategiaehdoitus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Huomaa, että tämä vaatii jonkin verran harjoittelua, joten älä lopeta pienten vastoinkäymisten takia. Jonkin aikaa tätä pelattuasi, voit jopa pitää tätä hauskana!

  • vältä nuolia varsinkin, jos ketteryystasosi on lähellä 40, koska jos se menee alle 40 et pääse edes viikatteista läpi, mikä hidastaa niin paljon, että saat lippuja vain hyvällä onnella
  • anna elämäpisteidesi laskea 20 tuntumaan, jolloin saat vain 3 vahinkoa epäonnistumisesta, hyvä ruoka on esim. kakut, jotka syödään kolmessa osassa, joista jokainen parantaa 4
  • suunnitele reitti suosien esteitä, joista pääset aina läpi
  • käytä myös nopeita esteitä, kuten lattiapiikit, viikatteet ja laatta-ansat, koska jos elämäpisteesi ovat 20 tuntumassa, saat vain kolme vahinkoa epäonnistumisesta, mutta voit kokeilla nopeasti uudelleen
  • kunnes "opit" esteiden sijannit, käytä karttaa esteistä apunasi, ettet tee tyhmiä reittivalintoja vahingossa
  • Muutama Agility potion helpottaa huomattavasti, jos olet nuoliansoissa saanut tasosi alas

Palkkiot[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Liput voi vaihtaa palkkioon Pirate Jact the Fruitilta, kannattaa ensin kerätä mahdollisimman paljon, koska silloin kokemuksen vaihtosuhde on parempi

Liput Ketteryys
kokemus
Kokemus
lipusta
Vaihtosuhde
1 240 240 1
10 2 480 248 +3%
25 6 500 260 +8%
100 28 000 280 +16%
1 000 320 000 320 +33%

Lisäksi voit vaihtaa lippuja

  • Toadflax-yrttiin, 3 lippua
  • Wergali-yrttiin, 5 lippua
  • Snapdragon-yrttiin, 10 lippua
  • Merirosvon koukkuun, 800 lippua